“¿Estás preparado para convertirte en héroe?”. Con esa pregunta el videojuego Nawaiam desafía a los usuarios a tomar decisiones ante hipotéticas situaciones límites que podrían afectar el futuro de la humanidad. Esta herramienta es la que está utilizando el Poder Judicial para complementar los test que realiza el área Psicolaboral a quienes ingresan a trabajar.
El método ya se está aplicando en los aspirantes que aprobaron el concurso en 2023. Horacio Llovet, CEO y Fundador de Nawaiam se reunió con los Ministros de la Suprema Corte y evaluó a la justicia local como “modelo a seguir” en materia de innovación tecnológica.
El Presidente de la Suprema Corte, Dalmiro Garay Cueli y el Ministro Mario Adaro recibieron a Llovet para poner en común los resultados que está dando la aplicación de Nawaiam. El responsable del videojuego señaló: “Venimos trabajando desde hace 1 año con el Poder Judicial de Mendoza, primera entidad pública en utilizar nuestro producto, lo cual lo hace pionero. Es una especie de “Tínder” laboral que matchea perfiles conductuales con los puestos laborales más idóneos para ese perfil. Ya lo usan más de 550 empresas en 17 países diferentes”.
Sobre el funcionamiento del juego, Llovet explicó que “a medida que la persona va tomando decisiones, va ingresando inputs lo que permite predecir cómo será su comportamiento en un contexto que es definido, en este caso, por el Poder Judicial de Mendoza”. Este desarrollo está basado en la Metodología DISC, que clasifica el comportamiento de las personas en cuatro tipos: Dominancia, Influencia, Estabilidad y Cumplimiento.
“Es una sistema que decidimos utilizar en el concurso de ingreso de 2023, recordemos que se anotaron más de 50.000 personas y rindieron 19.000 mendocinos, lo que no llevó al planteo de cómo realizar los psicofísicos y en esto decidimos optar por un innovador sistema que complementara la tarea de las psiquiatras y psicólogas que tenemos dentro del Poder Judicial”, detalló el presidente de la Suprema Corte
Y agregó que “nos permitió de manera muy satisfactoria aportarle herramientas y datos respecto a los aspirantes al concurso y queremos profundizar esta herramienta, que mediante un juego nos da datos de los perfiles psicológicos. Esto genera información automáticamente y que esa base de datos sirve para cambiar roles en base a los perfiles de los sistemas”.
Sandra Rímola, encargada del área Psicolaboral de la Suprema Corte explicó que el juego es un “complemento de los test que se siguen aplicando” y agregó: “esta herramienta innovadora nos está dando muy buenos resultados y sirve de apoyo a la batería de test. Y tiene un aspecto destacable: hace este proceso mucho más amigable y ayuda a descontracturar a los aspirantes que deben enfrentarse a los test. Estamos conformes con el resultado porque nos está aportando información muy valiosa en términos de competencia”.